晴窗故事屋

健康原創短篇

鬼來訊

故事:〈說明書缺掉的一頁〉

相關閱讀:鬼來訊

延伸關鍵詞:雙面聖女

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

先聽理由再談鬼來訊

把鬼來訊當作一次比較的邀請,先選生活與故事裡共有的時間限制。 用「鬼來訊」保存搜尋時的興趣即可,解讀一段情節還須找出相關動作與當時的條件。這篇原創短文提供的是自身事件中的選擇,自己的聯想可以另外留下來比較。 一個形容詞讓大家猜到另一個方向時,提示者能否重新描述已知線索?看清規則是否允許更正,才能判斷後來的合作是否仍在同一輪內。 熟手心裡知道的規則未必完整寫在桌上,初次參加的人只能依收到的資料判斷。版本缺漏讓責任討論取得新依據,也提醒帶領者檢查自己以為已經交付的資訊是否真正完整。 收拾測試卡時先看編號,再把不同版本分開放置,方便回饋對回當時使用的內容。 先照盒內圖示把道具分開,再請另一位玩家核對缺少的物件。若有損壞也單獨記下,下一次取出的人才知道目前能用哪些材料。

午後可以試做的練習

一位玩家沒空回來,也收到整理好的說明;留下的人照新約定開始下週的局。 桌中央增加的暫停約定,如何讓尚未聽懂的人知道什麼時候可以提出疑問? 比較小伊前後兩次提出問題的條件,再找出資料與詢問約定各改了什麼。這份整理能讓新手的理解有具體環境可回查,避免只用熟練增加解釋全部差異。 重讀下週發牌前的準備,與第一局開始後才發現資料缺漏的順序比較。這條時間線能看見確認動作如何往前移,也讓同樣可能算錯的玩家有一套較早取得共同依據的方法。 將文信發牌前的核對與桌上的詢問約定分開記錄。前者處理資料是否齊全,後者提供理解仍有缺口時的回饋入口,兩項工作回應不同條件。 「早就說過」在結尾不再被拿來終止詢問,文信先核對資料的動作也提供了改變依據。故事沒有保證之後永遠算對,而是讓仍有疑問時可以暫停與查明的流程留下來。

落款之外真正的負責

角色的某項行動引起成員強烈感受時,主持人可請他指出文字位置並邀另一人補充細節。成員分享的範圍由自己決定,討論仍能透過核對文字來理解彼此看見的地方。 挑一個結尾留下的物件再往前找它的第一次出現,逐段標出用途與持有人變化。這條線索可以單獨完成一次重讀任務,最後再把它接回人物的決定與事件整體發展。 同桌成員把各自選的細節寫在卡片上後,可以先按人物分類,再看哪一類資訊仍少,讓討論知道還能去哪裡找。 床邊光線只夠照一頁時,把書移到兩人都看得見的位置,再開始指圖。

延伸閱讀

  • 棋盤外的一杯水:明修在意公平時可以取得哪些可查資訊?沿著程序如何查明的討論,看看需求被聽見以後有哪些限制仍須保留。
  • 不是最快的解謎者:志遠願意交出記錄又承認不確定,推薦觀察他的資料如何成為共同查證的起點,而非用來責怪夥伴。
  • 重新畫過的角色卡:能力文字小到難以辨認,醒目的畫面卻沒有回答當下需要的操作問題。
類型
健康原創短篇
閱讀
短篇與閱讀導讀